Хидео Кодзима критикует игровую индустрию, говорит, что большинство игр одинаковы
Хидео Кодзима в новом интервью выразил разочарование в текущем состоянии игровой индустрии, когда критиковал отсутствие оригинальности во многих играх. Он указал, что большинство игр выглядят и играют так же, часто повторяя такие темы, как борьба с инопланетянами или средневековые монстры, а также визуальные эффекты и игровая механика.
Хотя он признает, что люди наслаждаются этими играми, он считает, что необходимо принести что -то действительно новое, что он сделал годами. Кодзима упомянул, что в настоящее время есть игры Индии, которые раздвигают границы.
В интервью он выразил отсутствие интереса Металлическая передача твердая дельта: eater SnakeПолем Следующий римейк третьей части серии Металлическая передачаПотому что его игровой процесс будет, по крайней мере, изменен по сравнению с оригиналом.
Кодзима считает, что его подход, который включает в себя интенсивное участие во всех аспектах игр, способствовал его успеху, потому что он позволяет ему работать над несколькими аспектами игры одновременно. Он сравнивал его с киноиндустрией, где нынешний подход не работает, и все должно постепенно следовать.
Кодзима теперь фокусируется на двух крупных проектах: Физикаэто делает боевые игры Металлическая передача твердое веществои загадочный ИзЧто будет чем -то другим, и что, вероятно, поделятся игроками. Кодзима убежден, что его сообщение видеоигры будет определена в будущем, независимо от непосредственного ответа на ИзПолем
КОММЕНТЫ