Регистрация
*
*
*

Leave the field below empty!

Анализ визуальных и производительных коронок: новый рассвет на компьютере


4 сентября 2025 в 20:25
на сайт, и вы сможете вступить в группу.

Анализ визуальных и производительных коронок: новый рассвет на компьютере

Digital Foundry выглядел ближе к Cronos и рассматривает как положительные проблемы в включении Unreal Engine 5, но также и отрицательно. Игра работает с полным набором функций и, следовательно, Lumin, Virtual Shadow Maps, TSR) и предлагает одно и то же меню масштаба и генерацию кадров, что и версия для ПК Silent Hill 2. В аппаратном Lumin появляются дополнительные компиляции во время игры.

Визуальные преимущества в основном от хорошей анимации и художественного направления, хотя особенно самые высокие настройки не приносят пропорционального преимущества требованиям графического процессора. Хорошо оптимизировать настройки.

Что им не понравилось в реализации:

  • Просвет и небольшие источники выбросов: Небольшая текстура выбросов на фонаре генерирует шум и нестабильность освещения в тени.
  • Виртуальные теневые карты (VSM): Granged -picture and Aliasing, качество теней не достигает уровня радиостанции.
  • Низкий FPS в экологической анимации: Некоторые элементы (шторы ~ 20 кадров в секунду, слепые ~ 30 кадров в секунду) попадают в глаза в других гладком изображении.
  • Траверные заикания и «дельта-время» для разрыва анимации: Когда кто -то пересекает невидимые уровни уровня, создаются один каменные камни и сокращения. Влияние аппаратного освещения слегка ухудшает его. Это типичные границы UE5, которые также появились в других названиях. В принципе игра обычно работает в коридоре, когда она загружается.

Конечно, есть трудности в графическом процессоре и процессоре, где предсказание

Рекомендую настройки: Просвет: программное обеспечение – который добавляет наибольший рост власти (около +70 % в испытаниях). HW Lumen дает более точные отражения, но цена значительно замедлится, а другие заикаются. Качество тени теневой качество Na Medium, Выполнение DLSS сбалансировано на VRAM 8 ГБ просто дайте Текстуры: низкий – Это не разрешение жира, а потоковое бюджет/переворот. Более высокие предустановки вызывают короткие замедления во время потоковой передачи границ.

https://www.youtube.com/watch?v=xc8bjdox-xm

Автор публикации

не в сети 18 минут

Christine Young

Helllo, boys, boys, boys

  • Галерея пользователя
  • Гостевая пользователя

Мастер оставил отзыв:

Good looking

Расшарить

139

КОММЕНТЫ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Leave the field below empty!

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*

Leave the field below empty!

Генерация пароля