Gamescom 2025: Super Meat Boy 3D - Знаменитый герой мяса проверяет третье измерение
Super Meat Boy – одна из легенд о хардкорных платформах, но немногие ожидают, что сериал иногда перейдет в 3D. Вот в чем работает немецкий инди -штудио Слизняку этого есть игра позади Черт возьмиПолем Идея изначально возникла как прототип, который привлек издателя и создателей оригинального супер -мясного мальчика. Tommy Reversies также участвовал в разработке и предоставил творческие и проектные консультации, чтобы игра не теряла идентичности.
Самой большой проблемой было переехать Точная игра И ощущение контроля до трехмерного пространства. Авторы подчеркивают, что когда игрок терпит неудачу, он должен чувствовать, что это его вина, а не ошибка камеры или дополнительный размер. Поэтому управление выглядит очень точным и вдумчивым – например, движение ограничено восемью направлениями, что лучше подходит на уровне уровней. И это действительно работает, я был приятно удивлен, поскольку контроль работал, ловушки все еще были такими смертельными в 3D, но это выглядело великолепно. Только для столь большого умирания, вероятно, старое. Особенно после трудного дня в играх.
Демонстрация в играх показала, что мясной мальчик не теряется в трех измерениях. Игра все еще быстрая, разочаровывающая, но в то же время справедливо. Каждый мир содержит приблизительно 15 уровней И демонстрация ввела уровни из различных частей игры, включая более требовательные отрывки со стеной или использование временных возможностей.
https://www.youtube.com/watch?v=TSD6AN9JJ2S
Они тоже не пропускают Знаменитые детали – Meat Boy постепенно царапает, повязки появятся, и с частыми неудачами он становится все более и более разрушенным, что фанаты наверняка будут ценить. И чем больше вы умрете, тем больше вы можете поставить себя на его кожу. В дополнение к классическим ловушкам вы также найдете много совершенно новых. Разработчики даже напомнили простое правило: если что -то выглядит иначе, чем другие вещи в окружающей среде, это, вероятно, убьет вас. Но вы знаете, что все равно попробуете. Что если не случайно?
Игра предназначена не только для хардкорных игроков, которые наслаждаются повторяющимися экспериментами и Speedruna, но и для тех, кто ищет быстрый игровой процесс для более короткого игрового процесса, например, Steam Deck. В играх они представили это даже как Speedrun ChallengeГде лучшее время в демонстрации упало ниже трех минут. Я дал его через 7 минут, что не было чудом, но у меня было 10 других игр за моей защитой, и это было вечер пятницы. В любом случае, несмотря на смерть демонстрации, показан истинный игровой процесс Pegant и очень хорошая надпись хорошо известной концепции в 3D.
КОММЕНТЫ