Глава Microsoft хочет поставить игры повсюду, как Office, и хочет пересоединить ПК и консоль
В интервью TBPN генеральный директор Microsoft Сатья Наделла рассказал о своем мнении об игровом бизнесе и будущем направлении компании. Очевидно, он установил этот курс много лет назад, когда впервые заговорил об этом, и теперь все его планы осуществляются.
Публикация игр без ограничений платформы
Он напомнил, что крупнейшей игровой экосистемой является Windows и что цель Microsoft — стать «удивительным издателем», похожим на Office, то есть выводить игры на все платформы, от консолей и ПК до мобильных, облачных и ТВ.
«Самый крупный игровой бизнес — это Windows», — сказал Наделла. «И хотя Steam создал на его основе свой огромный рынок, для нас Windows остается основой игр. Мы стали крупнейшим издателем после приобретения Activision Blizzard, поэтому мы хотим сосредоточиться на том, чтобы стать отличным издателем на всех платформах — будь то консоли, ПК, мобильные устройства, облачные игры или телевидение. Мы хотим, чтобы игроки наслаждались нашими играми где угодно».
ПК и консоль – это одно и то же
Наделла также подчеркнул, что Microsoft планирует продолжать внедрять инновации на системном уровне как консолей, так и ПК.
«Странно, что люди рассматривают консоль и ПК как две разные вещи. Мы создали консоль, потому что хотели создать лучший ПК, который мог бы обеспечить большую производительность для игр», — сказал он.
Он добавляет, что консоли по-прежнему имеют свои преимущества, поскольку они обеспечивают особый опыт и производительность, которые продвигают всю систему вперед. Вот почему он с нетерпением ждет «следующей консоли и новой эры компьютерных игр», где эти два мира должны быть соединены еще сильнее — что вписывается в предстоящую стратегию модульной системы Windows 12, которая сможет соединить Xbox и Windows.
Прибыль необходима для инноваций
Однако Наделла подчеркнул необходимость изменения самой бизнес-модели видеоигр. По его словам, будущее касается не только консолей следующего поколения и компьютерных игр, но и новых форм интерактивных медиа.
«Игры больше не конкурируют с другими играми, а конкурируют с короткими видеороликами и вниманием аудитории», — пояснил он. «Если мы как отрасль не будем внедрять инновации в том, как мы создаем игры, распространяем их и какова их экономическая модель, мы потеряем наше преимущество. Лучший способ внедрять инновации — это иметь хорошую прибыль, потому что они позволяют вам продолжать инновации».
https://www.youtube.com/watch?v=DaJ0-pk8f2s
Основные моменты Наделлы:
- Windows — крупнейшая игровая экосистема, поэтому она остается основой игровой стратегии Microsoft.
- Microsoft хочет быть «замечательным издателем», выпуская свои игры на все платформы, как и Office.
- Xbox создавался как попытка создать лучший игровой компьютер, поэтому Microsoft хочет снова объединить мир консолей и компьютеров.
- Будущее игр выходит за рамки традиционных платформ, оно также будет сосредоточено на новых интерактивных форматах и медиа-моделях.
- Основной задачей является внимание игроков, поскольку игровая индустрия сегодня конкурирует с короткими видеороликами и онлайн-контентом.
- Хорошая прибыль является основой инноваций, поскольку она позволяет финансировать дальнейшие разработки и эксперименты.
Короче говоря, Наделла в одном интервью подытожил все изменения, о которых говорилось за последние недели.
КОММЕНТЫ