Фил Спенсер: ИИ в Xbox в основном предназначен для безопасности, а не для творчества
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер рассказал об использовании искусственного интеллекта в Xbox на саммите Paley International Council в Калифорнии.
Он говорит, что внедрение искусственного интеллекта в настоящее время в основном оперативный – ориентирован на сетевую безопасность и защитуне для создания самой игры.
Спенсер объяснил, что ИИ в основном используется для модерации голосовых и текстовых сообщений в Xbox Live, где люди больше не могут самостоятельно обрабатывать огромные объемы данных. Искусственный интеллект помогает защитить учетные записи детей, отслеживать разговоры и позволяет родителям устанавливать правила доступа.
В области разработки игр Спенсер подчеркнул, что оставляет творческое использование ИИ отдельным командам. Он говорит, что если инструменты облегчат работу разработчиков, они, естественно, начнут их использовать, но центрального регулирования, требующего участия ИИ, не существует.
В будущем он видит потенциал ИИ в системах рекомендаций и открытии новых игр, то есть в том, как игрокам будет легче находить игры по своему вкусу. Однако в настоящее время это лишь экспериментальные соображения.
«Наша нынешняя работа с ИИ гораздо более функциональна, чем творческая», — заключил Спенсер.
КОММЕНТЫ