Фил Спенсер: Креативные команды необходимо защищать, даже если мы не всегда понимаем это правильно
Фил Спенсер, глава Xbox, признает, что, несмотря на усилия по защите творческих команд, они часто сталкиваются с проблемами в виде финансового давления и общественного контроля, которые могут предотвратить риски при разработке инновационных игр.
КОММЕНТЫ