Регистрация
*
*
*

Leave the field below empty!

Gamescom 2025: монеты, короны и кабала – магазин, политика и немного грязные трюки


4 сентября 2025 в 11:13
на сайт, и вы сможете вступить в группу.

Gamescom 2025: монеты, короны и кабала - магазин, политика и немного грязные трюки

Авторы продемонстрировали легкую демо-демо своего следующего экономического и политического моделирования Монеты, короны и кабинукоторый объединяет компромиссное управление, деловые маршруты и участки электроэнергии. Игрок захватывает задачи торговца, который устанавливает свою собственную штаб -квартиру, строит здания, нанимает поселенцев и пытается пройти в средневековом мире, полном конкуренции, бандитов и политической борьбы.

Первоначально вы выбираете сайт, герб и название своего продавца, который будет определять доступные источники, возможности торговых маршрутов и активных соседей. Каждый компромисс имеет свои преимущества и недостатки – где -то есть больше людей, в других местах лучшая связь с рынками. Постепенно вы строите инфраструктуру – от складов до рынков, до десятков производственных и жилых зданий – и смотрите, как небольшая деревня становится процветающим городом.

Ядром игры является магазин. У жителей есть потребности, которые вам необходимы для удовлетворения импорта и продажи товаров. Каждый из них также может быть рабочей силой – как перевозчик, водитель, опекун или мастер. Когда вы создаете деловые маршруты, вам необходимо рассмотреть местность и риски – дороги через леса привлекают бандитов, горные кресты разрушают автомобили. Если ваш караван атакует, борьба может работать автоматически или (в будущем) в системе тактических напряжений. Однако авторы еще не могли показать нам.

https://www.youtube.com/watch?v=ca9bjzqll0

Авторы обещают более 60 типов товаров с различным качеством связанных сети производства (например, железные заводы превращают руду в слитки, которые вы продолжаете работать в инструменты) и подробную экономику, которая изменяется каждые 20 минут в SO -обозначенном. Платежные циклы. Затем оцениваются заработная плата, потребление товаров и удовлетворенность населения.

Поселенцы не являются анонимными единицами. У них есть конкретные навыки и личности, которые вы будете обнаружить только в более тесном контакте – например, в таверне. Чем лучше вы их знаете, тем эффективно вы можете использовать их в производстве или бизнесе. Постепенно они даже начинают назначать задачи и шепот города.

В дополнение к экономике, вы также можете начать политическую карьеру. На выборах каждые секунду -три часа вы бегаете в различные офисы – от небольших функций до правителя города. Преимущества функции помогут вам развить компромисс, но необходимо работать над властью: через убеждение, взяточничество или запугивание избирателей. Политические решения всегда измеряются вдвойне – вы увеличиваете заработную плату и потеряете деньги, или вы рискуете?

Темная сторона – шпион, саботаж и сотрудничество с подземным миром также входят в игру. Чтобы получить преимущество, вы можете прибегнуть к участкам, отправить поселенца для увольнения иностранной компании или нанять воров для защиты от конкуренции.

Gamescom 2025: монеты, короны и кабала - магазин, политика и немного грязные трюки
Gamescom 2025: монеты, короны и кабала - магазин, политика и немного грязные трюки
Gamescom 2025: монеты, короны и кабала - магазин, политика и немного грязные трюки

Монеты, короны и кабала – это онлайн -титул с общим сервером, где компромиссы игроков перекрываются. Сражения между игроками связаны не с прямыми разрушительными местами, а о дискомфорте – например, с задачами саботажа. Игра предлагает два режима:

  • Сезонный – занимает от пяти до шести недель, тогда мир восстанавливается, но награды и косметические объекты остаются связанными с аккаунтом.
  • Песочница – бесконечный режим для более тихой игры без перезапуска.

Из презентации, монет, короны и каббалы, как смесь классических экономических стратегий как Анна с политическими элементами Гильдии. Глубина бизнеса, взаимосвязь с онлайн -сообществом и системой сезонов обещает интересное разнообразие. Вопрос в том, как авторы уравновешивают элементы PVP, чтобы игроки не чувствовали разочарования, но в то же время у них есть причина риску.

Если видения будут выполнены, мы могли бы получить новую торговую политическую симуляцию, где путь к власти ведет через монеты, короны и … немного за кулисами.

Автор публикации

Helllo, boys, boys, boys

  • Галерея пользователя
  • Гостевая пользователя

Мастер оставил отзыв:

Good looking

Расшарить

138

КОММЕНТЫ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Leave the field below empty!

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*

Leave the field below empty!

Генерация пароля