Говорят, что студия Halo уже активно использует ИИ в разработке.
Студия Halo была сокращена, и более крупные игры будут создаваться сторонними производителями, но она по-прежнему пробует собственные разработки и использует для этого искусственный интеллект. Точнее, говорится, что она уже использует генеративный искусственный интеллект во всех областях разработки своих будущих игр — от внутренних рабочих процессов до проектирования миров и поведения врагов.
По мнению известного инсайдера RebsGaming, ИИ должен «вплетаться во все аспекты разработки». Так что речь идет не только о помощи с рутинными задачами, вроде планирования или написания внутренних заметок, но и о создании самой игровой логики, генерации ландшафта и искусственного интеллекта противника. Затем разработчикам придется настроить эти выходные данные вручную.
Благодаря этому команде приходится справляться со сроками даже при меньшем количестве сотрудников. Наконец, Microsoft продвигает ИИ при разработке, и судя по всему студия Halo — одна из тестовых в сфере разработки игр.
Что касается их разработанных тайтлов, то упоминается вдохновленный Fortnite проект Halo и ремейк Halo: Combat Evolved, на который намекают уже давно, разрабатывают не они, а, судя по всему, китайцы из студии Virtuos, которая также делала ремастер Elder Scrolls. Также здесь объединят движок Unreal с движком Halo.
Анонс новых игр или проектов ожидаем на этой неделе, а конкретно 24 октября на Halo Championship.
КОММЕНТЫ