Кодзима мог бы сделать игру по «Матрице» в прошлом, но Konami отказалась
В соответствии с Замедление времени на рубеже тысячелетий создатели «Матрицы» обратились к создателю сериала Металлический механизм, Хидеа Кодзимас предложением разработать игра, основанная на основных темах фильма «Матрица». Их целью было объединить кинематографическое видение с уникальным стилем игрового процесса, которым Кодзима был известен после выхода игры. Метал Гир Солид.
Однако на тот момент последнее слово в проектах Кодзимы оставалось за издателем. Конамикоторый якобы отклонил это предложение. Вице-президент Konami Digital Entertainment Кристофер Бергстрессер он упоминает, что лично присутствовал на встрече, на которой Вачовски видели Кодзиму с его концепт-художником:
«Они сказали ему: «Мы действительно хотим, чтобы ты сделал игру по «Матрице». Сможешь ли ты это сделать?» А когда его перевели на японский, г-н Китауэ просто сказал им: «Нет»».
Несмотря на отказ, команда Konami приняла участие в японской премьере «Матрицы» и последующей after party. Интересно, однако, что, по словам другого бывшего сотрудника Konami, реакция компании была иной — сказали, что она существует. большой интерес со стороны Konami и разочарованиекогда проект окончательно провалился.
В «Матрице» наконец-то появились игры Войдите в матрицу (2003)а Матрица: Путь отрицания (2005), но поклонникам остается только догадываться, как будет выглядеть заводская версия. Хидеа Кодзима.
КОММЕНТЫ