Новое обновление для RTS Tempest Rising приносит многопользовательские карты, улучшенные ИИ и некоторые улучшения качества жизни.
Обновление приносит сложные многопользовательские карты кампании: Гнездо Хорнета (Миссия GDF 2), Падение Александрии (GDF Mission 10) A Перенаправить (Dyn Mission 3), которые теперь доступны в качестве боевых и пользовательских карт.
Игроки могут использовать новые мелодии искусственного интеллекта для боевого режима- По умолчанию, защитный, агрессивный – А также новый Случайный Трудности. Собственный режим соответствия предлагает редактируемую скорость игры, бесконечные источники, ветеранские подразделения изначально или возможность разрешать или отключать врачей.
Улучшение качества принадлежит Выберите все Для подразделений того же типа, группового интерфейса, воспламеняя игнорирование не -комбат -единиц и улучшения температуры Dyn, которые могут быть автоматически демонтированы и повторно обработаны.
Новый Режим визуальной дифференциации Это позволяет легко решать единицы и расширять обзор выбранных и активных единиц, что увеличивает доступность игры для всех игроков.


 
            
 
	 
	 
	 
	 
	 
	
КОММЕНТЫ