Nvidia представила демо-версию DLSS 4 Bonsai Diorama
NVIDIA выпустила новую предварительную демо-версию Бонсай Диорамакоторый демонстрирует новейшие графические технологии — DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry. Демо является частью обновленной ветки Unreal Engine RTX (5.6.1) и позволяет включать или отключать отдельные элементы, такие как DLSS Super Разрешение (включая DLAA и генерацию кадров) или Ray Reconstruction.
новости RTX Мега Геометрия расширяет геометрию Nanite непосредственно в структуру трассировки лучей BVH, устраняя типичные визуальные ошибки теней и отражений в Unreal Engine 5. Технология впервые появилась в Alan Wake 2, а теперь NVIDIA представляет ее как качественное изменение точности детализации.
https://www.youtube.com/watch?v=3qyoaqAxe9E
Для демо-версии требуется минимум GeForce RTX 2080 Ti, рекомендуется RTX 5060, с драйвером 581.29 или новее. Разрешение от 1080p до 1440p рекомендуется для графического процессора с 8 ГБ видеопамяти, 11 ГБ и более могут воспроизводиться в формате 4K.
NVIDIA также объявила, что ее Avatar Cloud Engine (ACE) теперь поддерживает модель Qwen3-8B с открытым исходным кодом, которую можно использовать в качестве SDK для внутриигрового вывода. Последнее позволяет разработчикам интегрировать персонажей с искусственным интеллектом, которые реагируют на игроков в реальном времени. ACE также получила такие улучшения, как адаптеры MultiLORA для быстрой настройки весов моделей и оптимизацию вычислений CUDA + Vulkan для одновременной работы ИИ и графики.
КОММЕНТЫ