Посмотрите на Outlaws Star Wars на Switch 2
Digital Foundry наблюдал, как Outlaws Star Wars – это игра, которая наиболее значительно использует на Switch 2 Gradiation. Он сохраняет большинство визуальных элементов более сильных консолей, в том числе отслеживание радио, но имеет больше компромиссов о качестве и плотности деталей.
Игра работает с Рэем, отслеживаемым Global Light (GI) и отражением, сохраняя мягкое освещение и реалистичные оттенки, но на Switch 2 свет слегка разорван, а тени неясны и заблокированы. В некоторых сценах Switch 2 даже показывает мягкие оттенки или отражения лучше, чем серии – например, при отражении металлических поверхностей и непрерывных отражений объектов вне экрана. Тем не менее, разрешение лучей -перезагрузки ниже и неясно на гладких поверхностях.
Значительные сокращения подробно подробно содержатся в среде, где отсутствуют некоторые кабели, сети и модели, менее детализируются. Растительность и номер NPC уменьшаются, но большинство игроков не заметят во время игры. Игра имеет только около 20 ГБ на Switch 2, что составляет менее трети от размера версии Xbox, поэтому изменения в текстурах особенно заметны в открытых городских районах.
Качество изображения хорошо, документы используются в доке и динамическом разрешении (обычно 720p оценки до 1440p), и результат является острым и стабильным. По сравнению с серией с FSR, 720p-1080p) изображение на Switch 2 менее стабильно в движении, но благодаря DLSS не страдает каких-либо артефактов FSR. Текстуры волос и трава немного хуже.
В целом, версия Switch 2 предлагает удивительно близкий визуальный опыт для серий, хотя и с ожидаемыми поселениями в плотности деталей, резкости и качества тени.
КОММЕНТЫ