После Tiktok китайские компании, такие как Kling, наращивают AI для видео
-сообщает из www.cnbc.comИздание zimbabwenews.net latest rss headlines в рубрике опубликовало 2025-08-03 14:02:00, что Платформа Kuaishou Kling AI генерирует видео из текста и неподвижных изображений.Nurphoto | Nurphoto | Getty ImagesПЕКИН-Всемирный мир развлечений в Китае дал множество данных для компаний-и теперь они наращивают инструменты искусственного интеллекта, получающие деньги, для создания рекламы и клипов для кино.Родитель Tiktok Bytedance занимает первое и третье место в исследовательской фирме Artificial Analysis 'Top-Ranked Generative Texto-Video Generative Models, которые были запущены за последние два месяца. Google занимает второе и четвертое места, в то время как короткое видео приложение на базе в Пекине Куайхоу Kling AI занимает пятое место.Несмотря на некоторую консолидацию в других частях индустрии искусственного интеллекта, «конкуренция в моделях генерации видео с искусственным интеллектом находится на более ранней стадии, а некоторые китайские компании стали ранними лидерами в этом пространстве», - сказал Вэй Сюн, интернет -аналитик UBS Securities.«Мы считаем, что генерация видео с искусственным интеллектом может изменить индустрию контента, - сказала она, - повышая эффективность производства, снижая барьеры для создания и разблокировку новых моделей монетизации».С помощью таких инструментов искусственного интеллекта пользователи могут загружать одно изображение или несколько, и направлять ИИ на создание видеоклипа на основе их. Другие инструменты позволяют пользователям вводить текст, из которого ИИ будет генерировать видеоклип.Более 20 000 предприятий от рекламодателей до аниматоров кино уже используют Kling AI для создания видео, заявила компания из Пекина на этой неделе на мировой конференции AI в Шанхае. Последняя версия, Kling 2.1, может автоматически добавить соответствующие звуковые эффекты в соответствии с AI-сгенерированным видео.Это не только для пользователей в Китае.«Будь то пользовательский масштаб или коммерческий доход, зарубежные учетные записи для большинства», - заявил CNBC в Mandarin, перевод CNBC Цанген, Зенг Юшен, руководитель отдела работы в Kling AI. Она сказала, что компания планирует улучшить свою поддержку инструмента в таких местах, как Япония, Южная Корея и Европа.«Это то, что мы наблюдали, большие модели ИИ все чаще глобализируются», - сказала она. «Люди, кажется, не заботятся о том, какой это продукт страны».Kuaishou утверждал, что Kling AI получила более 150 миллионов юаней (20,83 миллиона долларов) в течение первых трех месяцев года, и что ежедневная реклама тратит на генеративные инструменты ИИ в течение этого времени составляла 30 миллионов юаней. Компания еще не объявила, когда она выпустит результаты второго квартала. Zeng отказался делиться модельными затратами Kling AI.В то время как снижение стоимости производства подразумевает «значительный» рынок, UBS 'Xiong сказал, «текущие возможности модели остаются ограниченными длиной клипа, последовательности движения и управляемости».Китайские компании с искусственным интеллектом также сталкиваются с конкуренцией со стороны США, помимо ограничений администрации Трампа на доступ Китая к передовым полупроводникам, необходимым для обучения моделей искусственного интеллекта.Амазонка и Google запустил инструменты для генерации видео из изображений или текста. Выпуски приходят как Microsoft-Кэкбенный Openai запустил свою модель генерации видео SORA для подписчиков CHATGPT в декабре -почти через год после того, как она раскрыла свои возможности в феврале 2024 года.Тем не менее, Kling AI уже выпустил публику в июне 2024 года. Пользователи подписываются и покупают кредиты на создание видео.Vidu, конкурирующий инструмент от стартапа в Пекине Shengshu, запущенный для глобальных пользователей примерно 12 месяцев назад, и примерно в марте этого года заявил, что ожидает годовой доход в размере 20 миллионов долларов на основе платы за подписку на пользователей.«Китайские фирмы, как правило, пытаются сначала выявить коммерческую« болезненную точку »..., области, где компании будут платить за услуги, что стало проблемой для заявок на ИИ»,-сказал Пол Триоло, партнер и старший вице-президент в Китае в консультативной фирме DGA-Albright Stonebridge Group.Он указал на то, как китайский стартап 3dstyle использует генеративный ИИ для разработки новых стилей одежды и интеграции их с помощью автоматического производства, подключенного к Интернету.По словам Триоло, американские компании также применяют ИИ в конкретных отраслях промышленности, но китайские предприятия часто могут интегрировать ИИ быстрее, потому что они сталкиваются с очень конкурентной средой и могут набирать «очень квалифицированную» локальную базу инженеров -программистов.'Aa MovieMaker'Китайский гигант электронной коммерции Алибаба также оставался на вершине этой тенденции, выпустив последнюю версию своей модели Geginetation AI на этой неделе под названием WAN2.2. Компания утверждала, что с помощью модели с открытым исходным кодом пользователи могут контролировать освещение, время суток, цветовой тон, угол камеры, размер кадра, композицию и фокусное расстояние.Open Source позволяет пользователям бесплатно загружать модель и настраивать, если не коммерциализовать продукты с ней. Alibaba утверждал, что с тех пор, как в феврале открытый поиск модельных серий «WAN» модели были загружены более 5,4 миллиона раз с платформы для обнимающего лица и аналогичного в Китае под названием ModelsCope.«Возраст ИИ в фильме закончился. Мы вошли в эпоху ИИ в качестве режиссера», - сказал Уинстон Ма, адъюнкт -профессор в школе права Нью -Йоркского университета. Он указал, что население Китая в 1,4 миллиарда населения дало местным компаниям «огромные» объемы данных наблюдения за видео для работы.«Точно так же, как Tiktok взял глобальные рынки штурмом с короткими видео в эпоху мобильного интернета, китайские компании по искусственному искусству вполне могли возглавить генеративную революцию искусственного интеллекта в визуальных цифровых развлечениях», - сказал Ма, автор книги «Цифровая война: как технологическая власть Китая формирует будущее ИИ, блокчейн и киберпространство».Аватары и игрыКитайские компании также создают инструменты искусственного интеллекта для не только создания видео.На прошлой неделе, Байду объявил, что его новейшие цифровые человеческие технологии, работающие на AI, которые привели к продажам в размере 7,65 млн. Долл. США во время интерактивного сеанса в прямом эфире более шести часов в июне, будут выпущены для более широкого использования отрасли в октябре.В 3D визуализации, Tencent Выпустил свою модель Hunyuan World для создания цифровых панорамных изображений сцен, полученных из текстовых и визуальных подсказок. Визуальные эффекты используют формат файла «сетки», который затем могут использовать разработчики геймеров для редактирования определенных частей изображения."Помимо поддержки [Tencent's] Внутренние команды развития, платформа демонстрирует амбиции Tencent по стандартизации генерации игровых активов с высокой точки зрения и расширить свое влияние на ландшафт развития игр Китая »,-сказал Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и пониманию Niko Partners. Еженедельный анализ и понимание крупнейшей экономики Азии в вашем почтовом ящике Подписаться сейчас Нико обнаружил, что более половины студий развития игр в Китае уже используют ИИ для получения контента и сокращения времени и затрат на разработку.Но разработка игры отражает более широкие проблемы при использовании ИИ в масштабе для создания видео и графики.«В то время как интерес к ИИ высок, - сказал Ахмад, - мы уже видели некоторую негативную реакцию на игры, которые плохо реализовали эту технологию».
Группы: В МИРЕ
На главную


В МИРЕ